Aqui vai um artigo de como cada classe deverá se portar nas raids da guilda, é uma base para se seguir as instruções de conduta nas instances que faremos.

Warlocks

                                                                                                                                        

-Ataque/Dps: Os Warlocks detém a função de detonar com o hp do boss assim como os mages, hunters, rogues e etc; existem varias construções de talentos para esse feito, a guilda opta pelo talento Destruction por tem um maior dps e pelo tipo de instance em que a guilda segue no momento, porém o warlock ainda tem outras opções dentro da raid/party, vamos a elas:

Destruction build: Adequada para pequenas raids, aonde á uma menor quantidade de dps e necessita um dano maior do Warlock,  e o talento padrão do warlock da evil empire, sugerimos essa opção vias que temos uma carência de mages na guilda e claro vamos acompanhar o ritmo de destruição…segue o talento no link: http://www.wowhead.com/?talent=IVZ0xZVxbtbMthzAo

A uma outra utilidade para o warlock, pouco usada porém de grande utilidade geralmente substituida por um shadow priest, o warlock com..

– Affliction build: que tem um dano menor porém atua como um Debuffer na raid quando já existe um Dps forte no grupo, focado na parte lógica da situação, usa os curses de diminuição de ataque, diminuição de armor até a diminuição da velocidade e casting time do boss, bem usual para grandes raids e em bosses de extrema dificuldade, segue uma boa build de um Warlock affliction PVE: http://www.wowhead.com/?talent=IEbrfoftqtfo0xZx

Sem dúvidas para quem joga wow, sabe a dificuldade de se encontrar dois tipos de classes dentro do jogo O Warrior (tanker) e o priest (healer) eis aqui uma alternativa para a primeira, o Warlock demonology cujas táticas sao todas focados nos summons que são mais fortes que os dos outros talentos, com um aumento de skills que propiciam o foco total no pet, e o ganho de um pequeno tanker o Felguard, o que possibilita a substituição de warrior na função de tankar os bosses de pequenas dungeons, fora que e uma ótima alternativa para o level up, já  não tao adequada para raids maiores que 10 membros pela brusca perca do dano, essa build é indicada para instances entre o level 50 e 60, segue um exemplo no link: http://www.wowhead.com/?talent=IV0bZ0gIzIizcestx

Trabalhando com o Warlock em grupo:

Destruction: O Warlock de talento destruction, baseia seus ataques no elemento FOGO, pois combinado com os talentos da classe, aumentam o Spell Damage desse tipo de ataque, então o warlock atua da seguinte maneira, depois do boss estar em pleno controle pela raid, inicia-se os casts das maldições, de primeira o Curse of Elements o que diminui a resistencia do boss a fogo (Lembrando essa e uma atitude padrão, podendo variar de acordo com o boss) e aumentando o dano em fire de toda a raid nesse elemento, segundo o cast da maldição Corruption  o que causa um dano constante de X secundos (de acordo com o talento do warlock) e subseguido do Immolate e Incinerate este ultimo sendo usado conforme o Immolate está “queimando o boss”, o immolate aumenta  o dano do incinerate, e ainda habilita uma outra magia do Warlock o Conflagrate que deverá ser usada no final do immolate; e por ultimo e não menos importante use o pet Imp que de acordo com a build sugerida tirará 300 de dano fire a cada 2 segundos do boss não esquecendo de buffar o seu grupo com o Blood Pact que é um buff do caralho e que aumenta 70 de Stamina para a party. E assim está completa a sinfonia da destruição do Warlock… e sua mana? acabou! use o life tap amigo os healers estao instruidos a te dar uma ajudinha.. terá um Lightwell de priest do seu lado, ou um shaman dando um healzinho de leve,  e que as sombras te acompanhem!

 Affliction: Como disse este é mais restrito, gostaria muito que alguem se dispusesse a criar um warlock affliction, muito útil em PVE e tão eficiente quanto o destruction para pvp, a maneira de atuação de um warlock dessa linha se baseia em 3 conceitos básicos: Não se preocupar com dano, Esquecer o PET, e se focar em usar as magias de Afflição… Vamos explicar por quê. Char de dano critico baixo, o talento que se é usado para atacar é concentrado no shadow bolt ataque que depende ou de Curse of shadows (Curse que diminui a resistência a shadow do inimigo e aumenta seu dano em shadow) ou do talento “Improved Shadow bolt” o que causa um dano shadow acumulativo quando o mob/boss em questão recebe uma quantidade de shadowbolts, ou ainda se você usar as magias drain life e corruption o char entra em estado de “transe” com a escolha do talento nightfall, e você sai castando shadowbolt sem casting time igual um doido durante x segundos O pet é sumonado (em instance) nada mais nada menos para você nao perder mana, com o uso da Skill Dark Pact você transfere a mana do seu pet para você, junto com o Life tap se torna um char auto-suficiente em mana, por isso eu digo mantenha seu pet VIVO. Os curses dependem muito da situação, porém eu aconselho a manter um padrão basico de ataque, com Unstable Affliction, Corruption e Curse of Shadows causando o famoso dano “Overtimed”, e como apoio use o curse Syphon Life e renovando-o sempre que puder (este ultimo drena vida a x segundos para você), jamais ousaria a dizer que esse seria o tipo de ataque padrão do affliction como no caso do destruction, pois há uma infinidade de maneiras de combinar curses, esse é o basico para você player avaliar e acrescentar curses adequando-os ás situações, então pra você novato vou dar uma iluminada…

Boss de dano físico: Coloco como exemplo um boss que a guilda já deitou e é um bom exemplo de boss sem casting time, turrão e que só da porrada o Grobbulus de naxxaramas, nesse caso ficaria assim a combinação de curses: Curse of Exhaustion o que diminui a movimentação do inimigo em 30% esta combinada com o Slow de mage deixa o inimigo com a movimentação reduzida a 70% por cento, ai você acrescenta os curses que citei acima substituindo apenas o Curse of Shadows e colocando o Exhaustion, Easy.

Boss de casting time alto: Não há exemplo maior do que o Murmur (boss de shadow Labyrinth) por enquanto, use Curse of tongues que diminui o casting time do boss em 75% e combinado com o slow do mage, faz o boss desistir de castar ajoelhar e rezar pra deus, lembrando não tente usar isso contra o Anzu que é um boss com casting time rapido e cheio de skills instantâneas, deixo o trabalho para os rogues e os Shadow priests…

Sobre Afflction por hora é o que eu posso adiantar e aconselhar, seguindo claro o que a guilda faz no momento, eu mesmo vou resetar meu talento pra affliction pra aumentar, meu conhecimento e dar uma força nessa area dentro da guilda e deixar o destruction pro Keny

Demonology: Este já não recomendo para os players acima do level 60 na guilda, porém é talento basico desde o level 1 até o 60 de qualquer forma; sendo assim há vida em grupo com essa linha de warlock, eis a luz: ABRA O FELGUARD, vejo muitos chars hibridos por ai, abra sempre os talentos até o fim e use o que há de melhor nos primeiros talentos das outras linhas, se perde muito não abrindo determinados talentos ( isso vale pra qualquer classe) no nosso exemplo aqui, se você não abrir você perde um dos melhores minions do jogo, que usa Taunt da Charge e Stuna os inimigos, parabéns você ganha um Warrior pessoal com armor as vezes maior do que os de seus companheiros de level-up, um porradeiro; então use-o de maneira correta, foque o seu ritmo de jogo todo no pet, propicie a total abertura do inimigo para o grandão bater, como? use os curses… Felguard, Void e Succubus batem com dano shadow, use o Curse of Shadows para aumentar o dano dos minions, procure sempre que puder andar com soul shards com essa classe, é indispesável, você pode atuar como o próprio healer do seu pet, usando o health funnel e se curando com as Healthstones, o que elimina ai dois participantes do grupo, o priest e o warrior e é por isso que eu digo que é um char indispesável nas dungeons de 5-man. Use com sabedoria!

Um Exemplo de um belo warlock com seu felguard (hehe)

 


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